Interaction/interactivité
Stéphanie Dansereau,didactique des médiasUQAM 2001-2002
Agir sur le système - Interagir - Agir sur le comportement -
| Agir sur
le système (interactivité fonctionnelle)
On définit L'INTERACTIVITÉ
dans le Grand dictionnaire terminologique
, comme étant la propriété ou le caractère
d'un
Cette définition appartient à l'interaction de l'homme avec la machine et où ce dernier peut même avoir du pouvoir sur le contenu du système, un pouvoir non seulement d'accès ou de sélection des données mais aussi un pouvoir de modification du contenu offert . Les outils technologiques utilisés sont ici des langages au service du contenu à traiter par la machine (tels le FLASH, le VRML, le JAVA, ...). L'encodage sur le web, du type HTML et ses cousins, n'est toutefois pas un langage de programmation au sens strict. Il ne fait que codifié l'information afin qu'elle soit déchiffrable. Il ne permet pas d'interactivité autre que celle d'offrir l'information (lire la note en bas de page)*. Interagir (interactivité relationnelle) Un AUTRE AXE est à définir,
celui de l'interactivité comme mode d'échanges entre
les hommes, du courriel au téléavertisseur virtuel. Il
s'agit ici davantage d'une interaction humaine où la machine n'est
qu'un
véhicule et non un moyen d'action. Le destinataire
n'agit pas SUR le contenu mais À PROPOS du contenu, et les
Entre ces DEUX PÔLES de l'interactivité - fonctionnelle et relationnelle- des degrés (ou values) existent, à travers des modes d'action, de réactif à proactif, en passant par mutuel et interpersonnel. Deux sites américains illustrent ces pôles et degrés de façon différente, il s'agit de monkeymedia.com et nathan.com 1) Le site de la firme MONKEYmedia Il faut aller à la rubrique
REFERENCE (five styles of interaction) où un continuum
Le premier type d'interactivité
est technique: action de l'utilisateur sur l'interface;
La progression des types
d'interactivité est intéressante: des interactions «techniques»
du
2) L'autre site, celui de Nathan Nathan Shedroff, propose une illustration, où différentes valeursou paramètres peuvent affecter le degré d'interactivité entre le message offert et l'utilisateur impliqué : le feedback (réponse) donné à l'utilisateur du programme, le contrôle que ce dernier peut exercer sur ce programme, les outils de communications qui lui sont offerts, la capacité du programme de s'adapter à ses besoins, la créativité permise/suscitée des deux côtés (donateur/destinataire des messages).
Enfin, une autre voie pour cerner ce concept d'interactivité où le pouvoir d'agirest du côté de l'impact recherché sur des groupes-cibles plutôt que le pouvoir d'agir sur le contenu comme tel. Ce contenu est pensé en termes non pas économique mais social et éducatif . Il s'agit du concept de captologie,nouvel
art rhétorique de la persuasion pour fins de changements
Voici le texte d'accueil de ce site américain: Welcome to the Stanford Persuasive Technology Lab. In our lab we research and design technologies that motivate and influence users.
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