OUTILS POUR CODER L'INFORMATION
 

Lisibilité, compréhension 
et mémorisation de messages
Stéphanie Dansereau, didactique des médias, 
UQAM-2000/2002

J'entends et j'oublie (I hear and I forget)
                                    Je vois et je me rappelle (I see and I remember)
Je fais et je comprends (I do and I understand)
                                                                                                                                 Vieux proverbe chinois!

Si les informations à caractère statistiques ne se prêtent pas à la représentation photographique, elles offrent toutefois des sujets intéressants au dessinateur ou au graphiste qui peut les traiter (les coder) avec humour ou esthétisme.
Ainsi, les deux hémisphères du cerveau sont sollicités et l'apprentissage risque d'être amélioré car multimodal.

La communication moderne emploie de plus en plus des représentations de différents  types:
PICTOGRAMME, SCHÉMA, GRAPHIQUE, TABLEAU, ORGANIGRAMME
afin de transmettre des informations objectives, pour dicter des conduites (agir sur le comportement comme en publicité), donner des repères de lecture (pictogramme) entre autres dans la presse écrite,  en publicité, en formation, en entreprise...

La graphique est un domaine particulier, qui renvoie à la partie rationnelle du monde des images dont le but est de faciliter la lecture, la compréhension de données souvent abstraites ou chiffrées.

UN PRINCIPE 

La LISIBILITÉ est tout ce qui peut être vu ou lu SANS FATIGUE et même avec plaisir. Or, la fatigue apparaît lorsque l'on contrarie les habitudes de lecture du récepteur :

- l'œil ne peut voir que quatre choses simples à la fois

4     mots     faciles     ou     4     objets
- l'attention est attirée sur la partie supérieure des choses;

- l'œil enregistre bien les derniers mots d'une phrase ;

- nous lisons de haut en bas, de gauche vers la droite .

Les OUTILS pour coder l'information sur une surface donné (page, écran/ papier/affiche ...) repose principalement sur quatre procédés:
• la mise en page ou composition
• la couleur ou la lumière
• le graphisme ou le traitement d'images: photo numérisée, schéma, pictogramme, logo, dessin au trait, dessin technique...
• les systèmes de représentation arbitraires : mots-clés, tableau, liste, carte, graphique, organigramme...


QUATRE CODAGES et des secrets...

1. Composition2.  Couleur 3. Graphisme

4. Codage du texte 5. Secrets en typographie

Mise à jour : janvier 2002

Séguret-Gueye et C. Argoud. 1989. TILT- topographie-image-lumière- typographie ou les codages visuels de l'information sur écran, Paris: éditions d'Organisation, France.

•Friedl, F., N.Ott et B. Stein. 1998. Typographie: quand, qui,comment. VG Bild-Kuns: Könemann
 

Lire, écrire, produire avec les média , CNDP, France 1996, pp. 40-60

Pour vous aider à mieux comprendre les principes d'interface et charte graphique: http://interface.free.fr
Pour vous aider à réaliser vos pages-écrans, une adresse utile avec  cliparts et images gratuites à télécharger:http://www.a1clipart.net

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